在日本动漫领域,长久以来有一座不可被逾越的高峰,它就是吉卜力。
从创立至今的36年间里仅产出了23部长片作品,可即便如此,吉卜力依旧被视作为日本动漫于世界舞台的骄傲。
长久以来,吉卜力以治愈感人的故事和制作精良的画面而闻名于世,比如《天空之城》《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》、《龙猫》等等。
当世界绝大部分动漫公司纷纷向3D进发时,吉卜力仍旧坚守2D动画。对于2D画风的坚持和对于动漫传统手艺的坚持,成为了吉卜力屹立于强者如云的世界动漫领域而不倒的关键。
可日新月异的科技就像一股无法阻挡的浪潮一样,如果你不拥抱它很有可能就被它所淘汰。
如今,吉卜力带来了它的首部3D作品。
《阿雅与魔女》
《阿雅与魔女》由宫崎骏长子宫崎吾朗执导、宫崎骏担任企划,改编自《哈尔的移动城堡》作者戴安娜·韦恩·琼斯的同名小说。
这部曾入围戛纳电影节组委会公布“戛纳”片单的作品到底如何、能不能为吉卜力的3D转型成功呢?
我们直接晒出豆瓣评分:5.4
评分人数只有多人,但一般来说前期评分人员粉丝占了很大成分,所以一旦网友涌进来打分后,这个分数很比目前低很多。
我们来具体聊聊为甚这部点口碑如此糟糕:
一、流水账的剧情,空洞、缺乏想象力
由于与《哈尔的移动城堡》系出同门,《阿雅与魔女》的故事同样是围绕着小女孩与魔法展开。有一天早晨,福利院门口传来撕心裂肺的婴儿哭声。
听见哭声的园长与老师闻声赶来,抱起地上的小女婴,发现随身衣物留有一张纸条,上面写着:我被12个魔女同伴追赶着,待我逃回来后再接走这个孩子。
而这个孩子的名字叫安雅·茨露。
几年后,被收养的安雅·茨露长大了,大家都喜欢叫她阿雅。
有一天,福利院来了一对怪夫妇,女的体态丰满,男的身材高瘦。
在福利院的一群孩子中,他们挑中了阿雅并决定将她领养回家。
但是,这对怪夫妇会魔法,领养阿雅并不没有把她当做女儿来抚养,而是缺少了一个助手。
可怜的阿雅,刚领走就被安排做各种杂活,小小年纪就不得不体验打工人的心酸。
一向好奇心颇重的阿雅倒也没太在意,只要魔女阿姨贝拉肯教她魔法,她便再无怨言。
可日复一日,凶巴巴的贝拉只会使唤阿雅做各种杂活,却一点魔法都不肯教她。
整天被关在家里干活的阿雅也发现了这个家不寻常的地方,消失的大门、会捆人的蔓藤,还有会说话的猫汤马斯。
面对贝拉的压榨,阿雅与汤马斯一拍即合,决定用魔法保护自己。
大半夜偷偷跑进工作室自制防魔法的药水,
恶搞贝拉,给她身上施了长手的魔法。
为了不被发现身上有防御魔法,本想把蚯蚓塞进了隔壁的洗手间,却不料蚯蚓爬进了曼德雷克的房间,被打扰的曼德雷克因此大发雷霆。
就在曼德雷克找贝拉发泄怒火时,阿雅趁乱跑进了曼德雷克的房间,意外看到了与自己从小随身携带的“夹板虫”乐队唱片。
原来贝拉和曼德雷克当年是乐队成员,后来乐队解散了,贝拉成为一名落魄的魔女,曼德雷克成为一名小说家,而红发主唱则下落不明。
得知两人的伤心过往导致了两人性情大变,阿雅决定用爱发电、感化两人冰冷的心,此后过上了快乐融洽的日子。
片长仅82分钟的《阿雅与魔女》无论是在故事内容还是构建的世界观体量,比起《千与千寻》和《哈尔的移动城堡》要小太多了。
虽然这是一部涉及魔法题材的电影,但是片中对于魔法的展现仅有寥寥数笔、缺乏想象力。
做魔法药水、魔法人偶,或者是会说话的猫、匆匆一瞥的使魔,都是常见得不能再常见的魔法故事设定。
故事内容上不仅空洞乏味,各种转折更是生硬得要命。
以“女孩成长故事”为命题,却偏偏讲了一部小*当家。为了突出“成长”的主题,在结尾处刻意让其从无法无天的小魔女变成了通情达理的小棉袄。
在曼德雷克房间中,愤怒的曼德雷克如何平复心情、无法无天的阿雅如何决定接纳并用真诚感化夫妇俩?
整场戏的转折得如此生硬、突兀,实在让人丈二和尚摸不着头脑。
流水账一样的剧情,情节上空洞又缺乏想象力,《阿雅与魔女》的剧情完全没有了自家老爹宫崎骏作品那种丰富的世界观和普世的价值观,实在让人看得尴尬不已。
二、3D宛如山寨劣质动画,人物拉胯表情令人害怕
《阿雅与魔女》作为吉卜力首部3DCG动画,3D效果是否能继承吉卜力在2D上的优美画质呢?
答案是否定。
不仅否定,更可以用全面崩盘来说。
以女主角“阿雅”的形象来说,脸部的五官如同泥土捏出来的一样,充满了廉价感和粗糙感。
眉毛像是用毛笔画上去的一样,眼神之中缺少一种灵动感。头发就更可怕了,就像是塑料玩具安上去的一样。
整个人物形象不仅充满一个浓浓的塑料廉价感,面部表情更是堪称惊悚。
那扭曲的眉毛、深皱的眉头,以及绿豆眼大小的眼神。
但看这画面,要说她是女孩我不信,说她是恶阿姨我肯定深信不疑。
《阿雅与魔女》整部电影里的人物都给人一种浓浓的塑料廉价感,大眼睛、小鼻子、两颊的小雀斑等等,让人看着好不难受。
“曼德雷克”这个角色,像极了《精灵旅社》里的“德古拉”。
人物之外,物体的3D效果也令人害怕。明明是令人垂涎欲滴的美食,偏偏拍出了一种令人作呕的粘稠感。
物体与物体之间不协调的比例,画面也没有一点立体感和空间纵深感,处处彰显廉价。
从整部电影的3D风格来看,吉卜力用2D画面的思维去拍摄3D画面,导致整个画风看起来不伦不类、美感缺失。《阿雅与魔女》用自己的失败,告诉吉卜力一个道理:3D画面与2D画面的制作思维是不一样的。
画面,作为吉卜力动画承载故事的重要载体,如今却变成了令人感到恐惧的存在,怎么可能把故事讲得好。
《阿雅与魔女》在豆瓣和IMDb的评分分别为5.4分和5.7分,开分便低于及格分,吉卜力在3D长片上的首次尝试,翻车了!
大家的意见很一致:
画面廉价感、故事内容低幼、缺乏核心价值成为《阿雅与魔女》的三大致命伤。
没错!
除了制作上的因素,《阿雅与魔女》这部电影最致命的地方,就是缺失了宫崎骏以往作品中那种普世价值。
这个故事中关于“阿雅”这个女孩的成长心路历程,刻画与塑造都很片面、潦草。
而从女孩的成长再升华到人与人之间的情感,完全是缺失的、空白的。
这也就导致了《阿雅与魔女》缺失了灵*,失去了令人迷恋的魅力。
在豆瓣,有网友提及了宫崎骏老爷子退休又复出的事情。
细细一想,宫崎骏老爷子所创造的高峰对于一般人而言,确实是难以企及和超越的。
作为新的一代人,宫崎吾朗敢于探索、敢于创新是一件好事。
可作为宫崎骏的长子,宫崎吾朗想要继承父亲的强大,看来还有一段路要走。
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