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第73话狐妖小红娘反常一集竟加3段 [复制链接]

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《狐妖小红娘》到了《南国篇》,热度仍然不减。不知道亲们有没有发现,国漫《狐妖小红娘》一集的时间总是不长,尤其是最近的南国篇,一话16分钟到17分钟还不稳定,反观日漫,一话正常为24分钟。

而最近更新的第73话《狐妖小红娘》,更是在时长17分钟剧情中,居然加入了3次解说。坦白讲,不仅弹幕们抱怨有些强行解说,更重要的一点是,这种短时间内多次解说,剧情的流畅度十分受影响。

解说的作用,比如说EVA中初号机暴走的原因,从葛城美里等人十分自然的说出,我们会说,“哦,原来如此”。但是,这次《狐妖小红娘》居然一话强加3次解说,不但影响了剧情,更重要的是影响了体验。十分生硬的解说有没有?

为什么会出现这种情况?难道是制作组懒了吗?还真不是,其实,制作动漫的过程真是十分困难的呀!

在《狐妖小红娘》制作组的一些纪录片中讲到,其实我们也可以了解一点。当然,这里三维为亲们讲点自己的理解。

第一方面:制作资金问题。

虽然说《狐妖小红娘》的制作经费,三维无法得知。但我们可以讲一下日漫公开的资料。最开始,日漫一集的制作成本要几千万(日元),而且一集的时间也非常长,而一切的转变是从一个叫手冢治虫开始的。

我们知道他是铁臂阿童木的作者就行了,更重要的是他,将日漫一集的成本压到了55万日元,当时可是引发爆炸式的轰动,也正是他,让一周一动漫成为了可能!

考虑到《狐妖小红娘》由中外画工制作问题和如此高清的画质,成本上一定会加那么一点点,55万日元现在差不多3万人民币,现在这一集也应该不便宜。

第二方式:工时问题。

《狐妖小红娘》三维这里没有原版,也不知道具体的参数问题。不过亲们好奇吗?上一条提到的几千成日元的制作成本压到55万日元,还能一周一话,这是怎么做到的呢?

非常简单,这里用到的就是压缩啊!一般的动画,每秒24帧,感觉就非常流畅的;而让人眼能接受的流畅,我们还可以压到12帧(也就是“二格拍摄法”),更有极限的,画个8帧就可以了,这就是能动起来(“三格拍摄法”),实现大面积的压缩。

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大家还可以看过一段,《狐妖小红娘》的这一片段,十分精巧的使用人不动嘴动,简单的一招就省了大量工作量啊。

一般来说,按课本上的讲,一话20分钟的动漫要画2万张绘画,而现在各种手段,包括解说和回忆杀,通常使用多张,最多也就是张,就能满足我们观众的需求了。

不过,就是在这样的制作方式下,一周一话仍然满足不了我们的需求,现在大家还不是说,《狐妖小红娘》的进度条又支持不住了吗?当然,我们更希望在当前这种追求“多”“快”“省”的“快餐文化”环境中,《狐妖小红娘》为我们带来不一样的精彩。

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